ZSV.ucoz.com

Главная | Регистрация | Вход
Четверг, 25.04.2024, 21:07
Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Категории раздела
Валюта
Поиск

 
Besucherzahler russian woman
счетчик посещений
 
     В феврале 2011 года нам была представлена новая онлайн игра от компании «Plarium», которая специализируется на играх для социальных сетей. Сразу с появлением игры возникло много споров о том, что идея украдена с игры травиан (подробности в статье). Приложение «Правила Войны — Ядерная Стратегия» вы можете найти в таких социальных сетях, как Одноклассники, Вконтакте, Mail.ru.
 


     С недавнего времени и на FaceBook под названием «Total Domination: Nuclear Strategy» и постепенно набирает популярность. Количество игроков уже перешло на тысячи, сравнительно небольшой рост, если взять русскоязычные социальные сети. Возможно, сказывается отсутствие столь мощной рекламной кампании, как было на сайте Вконтакте, рекламу в форме приглашения поучаствовать в беспощадной войне, захватить всех и уничтожить каждого не видел, наверное, только тот, кто не зарегистрирован там вовсе.
В данный момент приложение уже прошло пик своей популярности, хотя количество игроков продолжает расти. Приглашать друзей в приложение стало выгодно, за счет возможности превратить их в отчаянных воинов-киборгов, причем бесплатно. Рост численности пользователей игры «Правила войны — Ядерная стратегия» можно объяснить еще и тем, что все хотят разжиться за счет поддельных аккаунтов. У кого-то это может быть один, а у кого-то и десяток, которые, безусловно, будут нечестным способом помогать в войне. Реальная численность же только активных игроков вряд ли составит и сотни тысяч из двухмиллионной аудитории, показанной в статистике приложения. Правила войны — Ядерная стратегия!

Игра Правила Войны, по сути, похожа на большинство многопользовательских онлайн приложений социальных сетей, да и браузерных игр в том числе. Правила заключается в том, чтобы больше всех накопить ресурсов, чтобы построить большую армию, чтобы награбить много ресурсов, чтобы построить армию еще больше, чтобы… Ну, вы поняли. Но игра не просто очередная банальность с целью заработать денег. Правила войны — Ядерная стратегия!



Итак. Что же представляют из себя эта игра «Правила Войны»? Все гениальное просто, главное действовать по правилам, берем очень успешный интернет проект, кардинально меняем графику, перемещаем место действия из раннего средневековья в далекое будущие и вуаля. Думаю, многие узнали за всеми анимированными штучками и веселыми шутками генерала Лапидуса припудренный и приправленный долей веселья травиан. В свою очередь, оригинальную игру лишили выверенной точности в войне, где одна секунда, без преувеличения, может стать решающей. Также травиан более коммуникативен, игроки постоянно общаются, начиная с самого начала раунда, создается множество кланов, на более поздних стадиях игры можно попытаться влиться в другой клан с целью шпионажа и впоследствии вести двойную игру, например. Правила войны этого лишены. Киборг в Правилах войны

Так же в игре «Правила Войны — Ядерная Стратегия» нарушен некоторый баланс, который в травиане отточен годами (игра существует с 2004 года). Странное обилие кредитов, явное превосходство игроков с 5ю титановыми шахтами, вместо четырех. Это, кстати говоря, тоже отсылка к травиану, где есть три враждующих народа (Галлы — защитный, Германцы — атакующий, Рим — универсальный, хотя можно попытать счастья сделать германца-зищатника, в чем тоже огромный плюс травиана — возможность выбрать свой путь развития и занять определенной место в жизни игры). В нашей ядерной стратегии пытались хоть как-то реализовать разделение на атакующих игроков и защитников (и вовсе не значит, что в правилах войны одни должны все время нападать, а другие только защищаться), ведь защитные войска требуют преимущественно уран, а атакующие титан.


В игре всего четыре вида ресурсов: Титанит — нужен в основном для постройки атакующих войск Уран — для защитных войск Кредиты — содержание юнитов и зданий, также много кредитов требуют исследования. Заработок кредитов наиболее прост в начале, возникает большой избыток, но при росте армии вы вспомните те времена когда их было некуда девать. Кристаллы — самый ценный ресурс, дает очень много преимуществ, можно купить за деньги. Так же на протяжении всей игры можно немного заработать за выполнение заданий, взятие уровней и попадая в десятку лучших рейтинга.
Как и любую подобную игру, «Правила войны» мы начинаем в маленьком неблагоустроенном секторе, улучшением и модернизацией с помощью инноваций мы и будем заниматься в ближайшее время. Генерал снабжает нас дельными советами и заданиями, постоянно пополняя наши склады заслуженными ресурсами, полученными за выполнение несложных квестов. Первый час игры устроен так, что вы постоянно строите и развиваетесь за счет дармовых подарков генерала, и только через время «Правила Войны — Ядерная Стратегия» дадут вам передохнуть.
Онлайн игра правила войны имеют обыденную защиту новичков — нельзя атаковать тех кто ниже 15го уровня или играет меньше 5 дней, но есть нюанс, если вы достигли 9го уровня, и противник не выше 15го, он может на вас напасть, то есть у уровней с 9 по 14 будут свои битвы-драки. Но если один из таких остался ниже 15го уровня, а другой обогнал его по развитию, то он может продолжать нападать без зазрений совести на своего слабого противника.
Игра «Правила войны» еще сыровата, но второго шанса уже, видимо не будет. Так же возникает много непонятных ситуаций, который не прописаны в официальном руководстве игры. Ответы на некоторые вопросы можно найти в разделе секреты. Так же там есть некоторые баги, читы и боты игры.
Разработчики пытаются по ходу разнообразить ее различными нововведениями, посмотрим что из этого выйдет. В данный момент Ядерную стратегию покидают некоторые игроки, из-за недовольства отсутствием некоторых чертежей, которых еще в принципе нет в игре. Почему тянут разработчики непонятно.
Подводя некоторый итог, можно сказать, что эти «Правила войны» достойны внимания, визуально все выполнено на отлично, и анимированные здания и красивая прорисовка юнитов, безусловно, радуют глаз. Некоторые недоработки и дисбаланс достаточно сложно чем-либо компенсировать, но надеюсь, в ближайшем будущем игра будет и дальше развиваться ядерными темпами, как было в начале.

Система раскрутки

Наш опрос
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Статистика

    Copyright MyCorp © 2024 |